lundi 3 juin 2013

Missiz Frizz mode déloyal =/

Salut à tous,
Presque tous les persos ont aujourd'hui passé missiz frizz grâce au solotage du xelor, j'ai tout d'abord tenté à 8 et c'est complètement impossible, la mise à jour la rendu quasiment impossible à moins d'avoir vraiment une team avec des classes spéciales et bien sur super optimisées.

Le glyphe pousse maintenant d'une seule case donc il est pas possible de se place mode "damier" et à 8 le placement est vraiment difficile sans compter qu'un tour sur 3 on ne peut pas virer des pm (d'après ce que j'ai lu) et que les stalak et les karkanik sont de vraies saloperies.

Je dois donc le soloté même si ça me désole je voulais vraiment le tenter à 8 mais bon on voit de suite quand on a aucune chance.


Il m'a fallu seulement 5 essai pour le réussir avec un xélor 9 Pa/6 Pm ... et encore 4 fois sont dues à des conneries de ma part parce que je connaissais pas vraiment les états des mobs.
J'ai vu cette technique sur le blog de dofuxia, gars qui m'a l'air trés sympa d'ailleurs, il ne comprend pas comment les dev ont pu louper ça et sérieusement je me demande aussi.
Comment est-il possible qu’après plus de 2 ans de développement le donjon soit solotable en mode 9/6 ?!
En plus ça ruine tout le fun de vouloir le faire à 8.
L'idée des donjons modulaires est déjà une belle connerie mais bon si en plus ils développent leurs donjons avec des états qui facilite et encourage de le faire à 4 ou 5 ...
Je ne vois plus énormément de team qui ait envie de jouer à 8, pour le moment exception de ce solotage je ne vois pas l'envie de jouer à moins que 8.
Bref je finirai de passer missiz frizz demain et j'espère qu'elle sera remodifié bientôt et qu'elle soit possible pour que je puisse la tenter réellement.

Je pense m'attaquer au Nileza dans la semaine, je me suis un peu renseigné j'ai déjà pensé à 2-3 trucs, il à l'air quand même assez chaud comme tous les boss frigost III d'ailleurs c'est un peu le principe, je verrai bien quand je le testerai.

Je suis en train de me craft 8 trophée voyageur, le trophée bien cheat qui fait passer le vulbis pour inutile en Pvm, c'est vrai pourquoi dépensé 300 millions de kamas dans un dofus alors qu'on peut avoir 8 trophée voyageur pour moins de 10 millions. Il faut dire que le malus n'est pas très handicapant contre les mobs.


J'en suis actuellement à 3 donc tous mes persos sont au minimum à 5 pm et le panda à 6.
J'attend d'en avoir un peu plus pour aller rendre visite au Klime car il faut de la mobilité, ce donjon à l'air trés fun aussi mais encore une fois on verra ça sur place.

Au niveau de la team, je pense virer le sram et garder le zobal mais il faut que je le fasse xp il est actuellement 194, il est supérieur en beaucoup de domaine, le sram pourrait être plus utile pour certains donjons donc il ne serait quand même pas abandonné totalement.
J'ai également pensé au iop mais déjà le zobal et le iop partage le même compte et surtout je préfère gardé ma roublarde, je suis toujours en train de réfléchir à son mode de jeu mais je pense que je vais la jouer full soutien/intel avec l'anneau de classe et pourquoi pas un cac qui soigne j'ai vu que le marteau ronto n'était plus limité pour certaines classes et on peut donner 2 coups !
Il faut dire que 2 soigneurs valent mieux qu'un, bref j'y réfléchi, j'ai fais quelques calculs sur les dégâts des bombes c'est énorme et j'essaye de l'exploiter dans les combats mais c'est pas évident les bombes sont souvent focus.
Ce n'est pas vraiment une mauvaise chose ça évite à un perso de se manger une tarte donc c'est plutôt positif, et je cherche surtout à exploité les murs de bombes qui font des dégâts énorme.
Je suis redevenu fan des roublards, je pensais que c'était devenu vraiment inutile mais j'aurais dû les tests my bad.

Tous les jours je découvre un truc nouveau du genre que les hdv bonta et brakmar sont reliés ou alors qu'on peut échanger un point de sort contre 1000 kolizétons, en gros les points de sorts sont échangeables par persos.
La roublard avait tous les sorts montés ainsi que 4 maitrises c'était ma main pvp, du coup j'ai oublié les dopeuls et les sorts inutiles sur quelques persos et pouf

102 parchemins de sorts si c'est pas beau, j'ai pu monter pas mal de sorts sur la fécatte, le renvoi de sort le glyphe enflammé la fraction, la mise en garde, oui oui j'ai fait le sylargh sans même avoir la mise en garde je suis allé la chercher au dopeul hier c'est dire mon niveau d'optimisation xD.

Les sorts les plus importants sont maintenant montés sur tous les persos il manque peut-être le zobal mais je ne sais pas encore avec quel pano je le jouerai.

Pour l'xp et le fun j'ai voulu faire un ougah, ça faisait un bail que j'en avais pas fait un et à ma grande surprise je l'ai détruit, j'ai fais le succés collant et challenge circulez.


La mascarade est vraiment OP et permet de burst down un boss trés rapidement le ougah n'a joué que le tour 1, une petite corrup et la mort tour 2 même en 10/5 la pano padgref fait trés mal.
Je me suis fais un petit délire tout seul avec le nombre d'épines

167 épines réellement il en manque 20

Je me rappelle quand ça coûtait 800 000, maintenant c'est à 6000 kamas en même temps en se faisant 167 épines en 1 donjon normal que les prix baisse !
Tout ça fait réfléchir à l'évolution du jeu, je me demande combien de personnes qui lisent cet article ou qui ont des grosses teams en ce moment ont connus les châtiment infini des sacris, la colère de iop 1/2 echec critique, la véritable invisibilité des srams et j'en passe ça remontent déjà a super longtemps. 

C'est marrant de voir comme chaque période à sont truc cheat, le sacrifice a malheureusement était épargné pendant trop longtemps, au moins 7-8 ans voire plus et à toujours était OP.
Les srams ont eu leurs période PvP, les féca également, les sacri qui pouvait coop transpo puni au tour 2 et OS xD
Le marteau de moon aussi était OP avant, on voyait même des sadi air =D c'était le bon temps.

Il y avait aussi beaucoup de trucs négatifs en pensant à aujourd'hui comme l'invitation dans les groupes horribles, le trousseau de clés qui n'existait pas ou pire ! la déconnexion qui apportait une mort immédiate comme si on se faisait débrancher de la matrice, et souvent suivi d'une rage énorme aprés un chemin wabbit ou skeunk, ça ne me manque pas ^^

Mais je m'égare je consacrerai peut être un article à l'évolution de dofus why not ?

Lloyd était la ce week-end on a fait un petit tengu/fuji histoire de prendre un peu d'xp, on a fais les succés tué tengu en premier et fuji en dernière c'était vraiment simple je ne pensais pas du coup ça nous fait un petit stock de ressources



J'attend mardi voir si les donjons se font modifier encore une fois sinon je pense retenter le sylargh pour une vidéo tuto pour les team non optimisée.
Mon but est de passé tout frigost avec ces panos la est d'aidé les plus démunis (niveau kamas) à passer ces donjons,  n'oubliez pas que skill > stuff je faisais le kimbo à 6 avec des lvl 130 quand certains perdaients à 8 lvl 200.
Si faire ces donjons en mode non optimisée est possible je ferai une vidéo bien détaillé pour chaque donjon.

A bientôt

Skul.